Unity热更方案对比
2023-7-9
目前Unity热更新按照语言来划分,主要有以下体系:Lua系:xLua、uLua、toLua等Lua算是比较早的热更新解决方案,稳定性...
弱联网环境解决方案对于偏单机但是也有资源热更需求的项目。当玩家在无网络的时候,我们又不希望玩家卡在资源更新步骤而不能正常游戏。所以当玩...
方法列表LoadSceneAsync() 异步加载场景LoadAssetSync() 同步加载资源对象LoadAssetAsync()...
获取资源版本对于联机运行模式,在更新补丁清单之前,需要获取一个资源版本。该资源版本可以通过YooAssets提供的接口来更新,也可以通...